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도움이 되는 정보

로블록스로 어떻게 돈을 벌까?

by U.Gi 2022. 8. 10.

많은 로블록스의 크리에이터들은 엄청난 수익을 얻고 있습니다. 어떻게 그들은 게임 안에서 수익을 올릴 수 있을까요? 로블록스라는 게임에 대해 알아보고 크리에이터들이 어떤 식으로 수익을 올리는지에 대해 알아봅시다.

 

 

로블록스란 무엇인가

썸네일 입니다.
로블록스

로블록스는 게임 안에서 자신의 아바타를 통해 대화하고 게임하고 즐기는 플랫폼입니다. 현재 미국에서 굉장히 인기 있는 플랫폼으로서 '미국 초등학생들의 놀이터'라고 불립니다. 로블록스에서 활동하는 접속자 수는 하루에 2021 4분기 기준 49.5만 명이고, 2022년 1월에는 54.7만 명입니다. 이는 2019년에 비해 3배 이상 증가한 걸로 볼 수 있습니다. 

 

또한 주목할 점은 로블록스 이용자들이 로그인 시작부터 평균 2시간 동안 플레이를 한다는 점입니다. 다른 SNS에 비해 월등히 많은 시간을 보내는데요. 이러한 점은 로블록스의 인기를 실감해주는 수치입니다. 그렇다면 로블록스를 이렇게 인기 있게 하는 요소는 무엇일까요? 그것은 바로 로블록스가 제공하는 자체 스튜디오에서 게임과 아이템을 직접 만들고 개발할 수 있기 때문입니다. 게임과 아이템은 로블록스의 화폐인 '로벅스'를 통해 거래가 됩니다. 이 가상화폐는 현금으로 환전에 현실에서도 사용할 수 있기에 많은 사람들이 로블록스를 이용해서 수익을 창출하고 있습니다. 

  • 로블록스는 게임 안에서 게임과 아이템을 제작하고 스토어에서 다른 사용자에게 판매할 수 있다.
  • 판매는 화폐인 '로벅스'를 통해 가능하고 '로벅스'는 실물 화폐로 바꿀 수 있다.

 

 

로블록스로 돈을 버는 방법

현재 로블록스에서 활동하고 있는 개발자들은 2022년 8월 기준 950만 명으로 현재까지 총 6130만 달러의 수익을 올리고 있습니다. 매년 이 수치도 증가하고 있는데요. 그들은 로블록스로 어떻게 수익을 올리고 있을까요? 로블록스에서 대표적으로 수익을 올리고 있는 크리에이터를 소개하고 수익창출 구조에 대해 알아보겠습니다.

 

1. 알렉스 발판츠의 감옥 탈출 게임

로블록스-감옥탈출

알렉스 발판츠라는 18세 소년은 로블록스 스튜디오를 통해 '감옥 탈출'이라는 게임을 만들었습니다. 이 게임은 선풍적인 인기를 끌게 되고 1개월 최고 약 한화 3억 원의 수익을 창출했습니다. 현재 감옥 탈출 게임은 지속적으로 수익모델을 확장 중입니다. McLearn은 로블록스에 기술센터를 만들고, 그 안에서 새로운 MCL36 Formula 1 자동차를 출시했습니다. 실제 자동차는 로블록스에서 먼저 출시되고, 감옥 탈출 게임에서 사용되도록 했습니다. 신차를 써보고 싶은 사용자들로 인해 감옥 탈출 게임의 수익은 증가하게 되었습니다. 또한 게임의 실사 피겨와 장난감을 통해 로블록스만이 아닌 현실에서의 수익창출도 이루어지고 있습니다.

 

2. 알렉스 힉스의 게임들

로블록시안 하이 스쿨

13세에 알렉스 힉스는 로블록스 스튜디오를 통해 '포켓몬스터' '진격의 거인' '블리치' 등 인기 애니메이션의 게임을 제작하였습니다. 인기 크리에이터로 발돋움한 힉스는 게임을 통해 수익을 창출하며 로블록스에 비전이 있다는 것을 알게 되었습니다. 힉스는 이후 2018년 로블록스 기반 게임 개발사 레드 만타를 설립하고 월 활성 이용자 수 500만 명의 히트작인 로블록시안 하이스쿨 등을 앞에서 2020년 약 한화 23억 원의 수익을 창출했습니다.

 

3. 가상 패션 디자이너 룩 뱅가드

룩 뱅가드는 로블록스에 대표 가상 패션 디자이너입니다. 각도에 따라 색상이 변하는 3D 아이템을 만들며 출시 6개월 만에 5만 개 이상의 아이템을 판매했습니다. 룩 뱅가드는 자사 홈페이지를 가지고 있으며 수주를 받아 로블록스 아이템을 만들기도 합니다. 로블록스 전문 아이템 제작 기업이 된 것입니다. 룩 뱅가드는 실제로 구찌, 현대자동차와 협력하여 기업들을 로블록스 안에 참가하도록 만들었습니다. 게임을 통해 새로운 직업이 생겨나고 더 발전해 기업이 된 모습이 대단하고 신기할 따름입니다.

 

마치며

우리나라는 언제나 그렇듯 미국의 문화를 뒤늦게 따라가는 추세를 보입니다. 로블록스도 마찬가지입니다. 미국에서 엄청난 사용자를 보유하고 있는 로블록스도 우리나라에서는 관심 있는 사람 말고는 거의 알지 못합니다.(2021년 기준, 전 세계에 월 1억 6400만 명이 로블록스를 이용하고 있습니다.)

 

그렇다면 로블록스는 블루오션일까요? 정답은 알 수 없습니다. 하지만 지금 로블록스에는 다양한 게임들과 아이템을 통해 수익을 창출하고 있는 크리에이터들이 우후죽순 생겨나고 있습니다. 2021년 기준 TOP10안에 위의 소개한 사람들이 들지 못한 것도 예시로 들을 수 있습니다.

 

어떤 분들은 가상세계에 대해 거부감을 가지고 있으신 분들도 있습니다. "현실세계에 집중해야지. 무슨 가상세계야?"하시는 분들이 있다면 존중합니다. 그렇지만 지금 현재 세계에서 큰 주목을 받고 있는 것은 소셜미디어와 게임입니다. 부정할 수 없는 사실입니다. 이것은 누군가에게 기회를 줄 수 있고 가능성을 만들어 줄 수 있습니다. 그렇기에 우리는 편협한 생각에 벗어나 열린 마음을 갖는 것 좋을 것 같습니다. 이것이 우리에게 기회를 줄 수도 있으니까요.

 

참고

  • 이승환-메타버스 초보자가 가장 알고 싶은 최다질문 TOP 45
  • 나무위키
  • 로블록스

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